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Así inspiran a Serial Cleaners las películas de crimen en NYC y su arte

Así inspiran a Serial Cleaners las películas de crimen en NYC y su arte

Serial Cleaners acaba de ser lanzado en Nintendo Switch (bueno, el 6 de octubre en España), PlayStation, Xbox y PC, por lo que en los últimos días hemos estado publicando contenido exclusivo sobre el ingenioso juego de rompecabezas y sigilo, ya que hemos estado poder probarlo en Gamescom y hacer entrevistas con sus desarrolladores del estudio polaco dibujo a distancia.

«Porque es parte de la misma fórmula que el primer juego», explica el diseñador principal Krzysztof Szczudłowski cuando se le pregunta por qué lo llaman Pac-Man con esteroides. Puedes correr, recolectar evidencia y limpiar escenas del crimen con Escoba… Así que hay mucha acción, pero esta vez tienes muchas opciones adicionales; Puedes agacharte, correr y hay muchas otras interacciones con los elementos del mapa, por lo que puedes elegir cómo jugar, «y todo se inyecta en él». Y siempre habrá alguien que te persiga”, dice la jefa de comunicaciones Ola Sundej, comparando a los guardias y policías con los clásicos fantasmas retro.

Cabe señalar que el plural en el nombre Serial Cleaners no significa que sea un título multijugador, sino que de hecho es una secuela de la versión original de 2017, pero ahora viene con cuatro personajes jugables, «El enrutador». Betoartista de calle latínasesino de la mafia paciente sociológico el pirata informático serpiente‘, cada uno ofreciendo su propio estilo de juego a través de habilidades únicas, pero también su propio estilo audiovisual, aportando gráficos y música específicos (en concreto, compuesta por Josué Eustisde Tel Aviv o Nin).

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«Nos inspiramos mucho en las películas de los años 90», dice Sondej sobre los gráficos estilizados y las numerosas referencias cinematográficas en cada tarea, «así como en Jean-Michel Basquiat, a quien debemos respeto, porque fue un artista de Nueva York adelantado a su tiempo (…). De hecho, también tenemos un mapa llamado Five Points”, añade sobre la referencia al barrio de Manhattan, “que servía de meca a los grafiteros”.

La entrevista también profundiza en la historia no lineal y sus secretos, y finales diferentes Habilidad posible o especial para cada personaje. Si quieres saber más, mientras seguimos jugando para nuestra revisión de Serial Cleaners, aquí está nuestro primer juego con comentarios de los desarrolladores. Es una misión de «Regreso a la acción», donde aprendemos los controles con Bob Cabin y su legendario divertido patinando sobre sangre:

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