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Skyrim nos ha tenido 11 años engañados: uno de sus autores confiesa el truco que usaron para crear una de sus mejores misiones – The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim nos ha tenido 11 años engañados: uno de sus autores confiesa el truco que usaron para crear una de sus mejores misiones

Ha sido 11 años desde el lanzamiento de SkyrimPero esto no significa que el juego quede en el olvido. Además de que los jugadores leales regresen a sus tierras con frecuencia, los desarrolladores han revelado datos sobre algunos de los problemas que encontraron durante el desarrollo, como Dificultades al hacer caballos además El error que casi acaba con la escena más recordada de la entrega.

ahora sabemos gracias la estrella del juego Que Skyrim nos engañara es uno de los momentos más icónicos para los que han hecho misiones Hermandad Oscura. Para poner un poco de contexto, aprovechamos para recordar que uno de los objetivos de esta facción nos llevó a esto. Entra en la tumba de la madre de la nochealgo que sucedía automáticamente, explicó el desarrollador Emil Pagliarulo, al entrar a una habitación.

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«En la Hermandad Oscura, llegas a un punto en el que tienes que esconderte en el ataúd de la Madre de la Noche. Entras, y las puertas se cierran detrás de ti y todo se vuelve negro. Luego ves el cadáver luminoso de la Madre de la Noche al frente. de ti. Es sólo que… todo era falso.

Forzamos al jugador a pasar a primera persona, bloqueamos los controles, apagamos las luces y reproducimos el sonido de las puertas del ataúd al cerrarse. Pero, de hecho, estabas parado en la habitación, justo en frente de la Madre de la Noche. Ni una sola cosa está encerrada en un ataúd».

¿Qué es este truco? Según Pagliarulo, esta escena fue creada en Etapa de desarrollo bastante avanzada., Entonces los trabajadores estaban ocupados con otras cosas y no podían seguir esta animación. Por ello, y teniendo en cuenta que bloquear el gatillo en el ataúd causaba muchos problemas por el hitbox, se utilizó el truco descrito anteriormente.

Skyrim continúa atrayendo a los jugadores con nuevas ideas de fanáticos

Skyrim es uno de esos juegos que seguiremos jugando muchos años más, algo que está sucediendo gracias al trabajo de Bethesda y las ideas de los usuarios. Después de todo, las modificaciones de la comunidad nos permiten implementarlas. Aventuras completamente nuevas Gracias a modo cooperativo Ya recopila miles de descargas y otras sugerencias que nos llevan, por ejemplo, Al mundo de Red Dead Redemption.

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